Get Adobe Flash player

Интересное

Мы в контакте

Код нашего баннера

<a target="_blank" href="http://proekt-obrazovanie.ru"><img title="Бесплатные учебные материалы для детей и взрослых" src="http://proekt-obrazovanie.ru/public/users/ssilki/proekt.jpg" height="58" width="186" /></a>

Музыкально – дидактическая игра «Ритмическое лото»


skachat_Данный материал представляет собой методическую разработку для работы педагогов дополнительного образования с начинающими пианистами. Материал предоставлен проекту «ОБРАЗОВАНИЕ» автором учебно-методической разработки Федосенко Ольгой Жумажановной и техническим редактором материала Евгенией Вячеславовной Цветковой. Распространение материала осуществляется БЕСПЛАТНО на сайте www.proekt-obrazovanie.ru.

  1. Игра предназначена детям в возрасте 5-7 лет.
  2. Цель игры: Ознакомить учащихся с ритмическим дроблением и научить воспринимать ритмический рисунок целостно и осмысленно.
  3. Техническое оснащение игры:  5  больших карточек с изображением 6 ритмических рисунков и 30 маленьких карточек со словами и изображением соответствующего ритмического рисунка в углу карточки.
  4. Предполагаемый результат: Свободное прочтение ритмического рисунка любой сложности.

Описание игры.

В игре может участвовать нечётное количество игроков (от 3 до 5 человек) в возрасте 5-7 лет.
Ведущий игры раздаёт всем участникам по одной большой карточке. Для первого круга игры дети выбирают сами того человека, с которого ведущий и начнёт игру.
Ведущий достает любую маленькую карточку из конверта и читает в заданном ритме написанное на ней слово, но не показывает ритмический рисунок самого слова. Первый участник заполняет карточкой клетку карты с ритмическими рисунками, к которой это слово подходит. Если такого рисунка не оказывается на карте участника, он пропускает ход, а карточка возвращается в конверт. Тот, кто первым заполнил все клеточки своей карты, становится победителем 1-го круга игры и получает 10 очков.
Остальные участники продолжают игру до тех пор, пока поочерёдно заполнятся их карты. Тот, кто заполнил вторым, получает 8 очков, третьим - 6 очков, четвёртым - 4 очка, пятым - 2 очка.
В конце всех кругов игры (количество кругов устанавливается ведущим в самом начале игры) подводится итог суммы очков каждого участника.
Победителем становится участник, набравший наибольшую сумму очков. Ему присваивается звание "Ведущий следующей игры".
Интересная статья? Поделись ей с другими:

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Подари жизнь

Наша галерея

Российский фонд помощи

dnk-logo Яндекс.Метрика